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Microsoft Riorganizza Xbox: Halo Passa ad Activision e Ristrutturazione in Corso

Microsoft avvia una riorganizzazione delle divisioni videoludiche, trasferendo lo sviluppo di Halo ad Activision e ristrutturando i team di lavoro.

In Breve

Qual è la principale modifica nella riorganizzazione di Microsoft?
Lo sviluppo del prossimo capitolo di Halo passerà da Halo Studios ad Activision.
Quanti posti di lavoro sono stati tagliati nella ristrutturazione?
Sono stati confermati 268 posti di lavoro tagliati tra Halo Studios e altri studi.
Cosa accadrà a Ninja Theory?
Le trattative per la cessione di Ninja Theory non sono andate a buon fine e Microsoft valuterà altre opzioni.

Microsoft ha avviato una significativa riorganizzazione delle sue divisioni videoludiche, un cambiamento che segna una nuova era per i suoi franchise più iconici. La modifica principale riguarda il celebre titolo Halo: lo sviluppo del prossimo capitolo passerà da Halo Studios ad Activision, che creerà un team dedicato per affiancare Call of Duty. Halo Studios, d’altra parte, manterrà solo un ridotto gruppo di lavoro per supportare i titoli già disponibili sul mercato.

Oltre a Halo, Activision assorbirà anche altri titoli di successo come Sea of Thieves e Age of Empires, integrando i team di Rare e World’s Edge. Tuttavia, non è ancora chiaro se questa riorganizzazione comporterà ulteriori tagli di personale in questi studi.

La ristrutturazione non si limita a Halo e Activision. Anche Bethesda sarà coinvolta, con l’inclusione di Obsidian Entertainment, che continuerà a lavorare su progetti in corso, come Grounded, e svilupperà un nuovo capitolo di Fallout in collaborazione con Bethesda Game Studios. Inoltre, Turn 10 Studios e Playground Games si fonderanno per formare un unico studio focalizzato sul futuro di Forza Horizon e Fable.

La divisione dei giochi casual, comprendente titoli come Solitario, Mahjong e Minesweeper, sarà trasferita da Bethesda a King. Questo cambiamento fa parte di un piano più ampio di ristrutturazione che ha già portato alla conferma di 268 posti di lavoro tagliati tra Halo Studios e altri studi di prima parte, oltre alle funzioni centrali di Xbox Game Studios.

Nel memo interno, il chief content officer Matt Booty ha indicato che le misure adottate da luglio, comprese le cessioni di studi, portano l’azienda a circa tre quarti del percorso di ristrutturazione precedentemente annunciato. Recentemente, Compulsion Games e Double Fine sono tornate autonome con i propri marchi, mentre Undead Labs ha completato un passaggio simile, portando State of Decay 3 al lancio su Game Pass con un nuovo publisher.

Le trattative per la cessione di Ninja Theory non hanno avuto successo, e Microsoft avvierà una fase di consultazione con i dipendenti in vista di una possibile chiusura dello studio, valutando nel contempo altre opzioni. In precedenza, l’azienda aveva annunciato il licenziamento di circa 1.600 dipendenti di Xbox, e alcuni dirigenti, tra cui l’ex responsabile di Rare Craig Duncan e Louise O’Connor, si sono dimessi.

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redazione

Autore di ScenarioImpresa.

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